Praticando com um simulador de guilhotina
Passar pela guilhotina é algo que só acontece uma vez, de modo que há que desfrutar ao máximo. Saborear o momento. Praticar alongamentos de pescoço para que o corte seja mais limpo e permita que a cabeça rebata na cesta com mais graça.
Disunion é um jogo que recria a sensação de ser guilhotinado em frente a uma multidão barulhenta. Concebido em um fim de semana por Erkki Trummal, Andre Berlemont e Morten Brunbjerg durante as jornadas Exile Game Jam da Dinamarca, suas pretensões são levar a guilhotina aos lares e oferecer aos emos jogadores uma chance de ser um nobre francês com o pescoço cortado.
Sim, também me ocorreu mais de um nome que mandaria jogar Disunion só para que tivesse a ideia do que passa em minha mente de vez em quando.
Fonte: Gamasutra.
Arranha-céu transforma-se em uma tela gigante para jogar Pong
Os cidadãos da Filadélfia que na noite da sexta-feira passada se encontravam nas proximidades da Universidade Drexel puderam contemplar como uma das fachadas do Cira Centre, um arranha-céu de 133 metros de altura desenhado pelo arquiteto César Pelli, se transformou em uma tela gigantesca que serviu de cenário para jogar uma partida do mítico videogame Pong.
Ao contrário do que alguém pudesse pensar ao observar as imagens, não foi simplesmente um espetáculo de luzes e cores, senão que foi criado para que as pessoas que se encontravam nas imediações do edifício pudessem jogar algumas partidas com a ajuda de um computador portátil desde onde controlavam os movimentos das rudimentares barras de tênis que tornaram este jogo famoso no início dos anos 70.
Via | The Verge.
Difícil acreditar que este videogame está sendo desenhado por apenas uma pessoa

Ghost of a Devaste não é um videogame corrente. Seu protagonista, um humilde ratinho com um bandolim nas costas, tem uma aparência que dista muito do típico herói que costuma protagonizar este tipo de aventuras. Seu desenvolvimento também difere bastante do habitual por esses dias em que as grandes produções para consoles e computadores movem orçamentos milionários.
Ghost of a Devaste é obra de uma única pessoa. Custa crer, pelo extraordinário aspecto de seus cenários e a fluída animação dos personagens que aparecem na tela, mas tanto a história quanto a programação e desenho do videogame são o fruto das horas de dedicação solitária de um animador francês chamado Lionel Gallat.
Os curiosos azulejos desmontáveis que desafiam a geometria
Norberto Jansenson é um mágico que gravou este simpático vídeo com um conjunto de azulejos paradoxais, que podem ser montados e desmontados de diversas formas, de maneira que de repente sobrem peças ainda que no geral não falte nenhuma (?). Um autêntico desafio a geometria que terá que ver uma e outra vez se quiser descobrir como funciona. E agora sabichão, explica aí!
Músculos musicais
O último comercial da Old Spice mostra o Julius em seu terceiro emprego, desta vez tocando bateria mediante contrações musculares. Isto pode soar um pouco estranho, mas creiam: vê-lo é ainda mais estranho. O curioso é que não acaba aí: no link do vídeo, logo após vê-lo, é possível compor sua própria canção usando os músculos do Julius graças a um reprodutor interativo. Só há que pressionar as teclas adequadas (vai tentando) e ver o pai do Chris se contraindo e insultando.
O jogo da cobra escondido nos vídeos do YouTube
Para fazer com que a espera do carregamento dos vídeos com mais de 20 segundos se tornem menos entediantes, é possível divertir-se enquanto espera: clique simultaneamente as setas do teclado acima e esquerda enquanto aguarda e irá aparecer o clássico jogo da cobra. É possível jogar com o vídeo em pausa ou mesmo enquanto está reproduzindo.