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Rainbrow: um jogo para iPhone X controlado com as sobrancelhas

LuisaoCS

Rainbrow é um jogo que mostra como podemos utilizar o reconhecimento facial do iPhone X para controlar um jogo: com as sobrancelhas. A verdade é que além de bizarro (sobretudo para quem está vendo) é... curioso: não sei até que ponto é prática esta forma de controle mental. Mais parece que alguém está lendo as cláusulas de um financiamento de imóvel.

É uma ideia de Nathan Gitter, que tem um site com outros jogos e projetos.


Japoneses já estão se casando com namoradas virtuais

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Os japoneses agora podem se casar com desenhos animados, isto é com namoradas de videogames de realidade virtual. A ideia procede do jogo de anime Niizuma Lovely x Cation, em que os jogadores são capazes de desenvolver uma relação e ter uma namorada no mundo da realidade virtual.

Além de jogar o Niizuma em casa, agora os seguidores do jogo podem participar em uma cerimônia de casamento com suas parceiras virtuais.

- "A cerimônia pareceu-me bastante completa. Os efeitos visuais correspondiam com meu gosto", disse Iwasa Ryo, um noivo que participou na última sexta-feira em um destes casamentos em Tóquio.

O gerente da empresa Hibiki Works, Hideo Ito, que inventou a cerimônia, explica que tinham a intenção de criar uma experiência romântica para seus clientes.

- "Este é nossa primeira prova. Criamos uma versão do jogo para que os clientes experimentem sentimentos românticos e que faça os entender que as relações sentimentais são boas", assegurou Ito.


Space Invaders da vida real feito com drones, cadeira motorizada e um laser gigante

LuisaoCS

A empresa de software para drones vHive e a equipe ForReal juntaram forças no evento 2016 da Geekcon em Israel para criar o SpacedOut, um jogo de vida real incrível que simula um jogo clássico que foi realizado juntando alguns drones, um assento motorizado, e um laser gigante. O SpacedOut é um remake da vida real do velho jogo de arcade Space Invaders. Os drones foram equipados com sensores de luz e tiras de LED e dispostos em uma formação de jogo usando um software de voo autônomo especialmente desenvolvido. No chão, um jogador sentado na estação da pistola de laser se move através de trilhos e dispara feixes de laser.


Essa é uma boa maneira de contornar a violação de direitos autorais

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YouTube é um ótimo lugar para os gamemaníacos compartilharem suas realizações uns com os outros, como este garoto que estava orgulhoso de anunciar que havia completado "Bark at the Moon" de Ozzy Osbourne no Guitar Hero.

Ele decidiu postar um vídeo on-line, mas o YouTube foi obrigado a remover o áudio devido a uma reivindicação de direitos autorais da canção. Mas ele não se rendeu e postou o vídeo de novo com possivelmente, o melhor áudio. Chupa Epic Records!


Uma máquina de Pong do mundo real em forma de mesa de café

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A meio caminho entre o Pong original, um dos primeiros videogames, e uma mesa de hóquei de ar misturada com uma mesinha do cafezinho da sala de sua casa o Table Pong Project de Daniel Perdomo, Alvaro Salsamendi e Constantino Voulgaris é uma homenagem àquele jogo primogênito em que muitos perdemos muuuuuuitas horas.

Há pouca informação sobre como a fizeram, mas pelo que pode ser visto no vídeo parece que usam alguma placa Arduino controlada mediante Processing e uns tantos motores de passo e ímãs de neodímio desses que tanto gostamos.

Um trabalho impressionante.


Assim é a nova entrega de Doom em resolução Full HD

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Nesta semana chegou às lojas a entrega mais recente de Doom (2016), quarta versão principal e décimo terceiro título da saga de Id Software.

Em 1993 Doom foi um dos primeiros jogos de disparos em primeira pessoa para PC com meios e cenários em pseudo 3D que ademais podiam ser modificados e personalizados. Já então o jogo surpreendia por sua fluidez e sofisticação gráfica. Para a época, claro. Seu antecessor conceitual foi o mítico Wolfenstein 3D que a Id Software tinha desenvolvido e lançado como shareware um ano antes, em 1992.

O vídeo tem quase seis minutos de uma partida demo como promoção das placas gráficos Nvidia GeForce GTX. Está disponível em resolução 1080p e a 60 fps, ainda que a reprodução no YouTube pode variar segundo a conexão e o dispositivo utilizado.


A realidade virtual mais terrível: “Salve o gatinho”

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Os japoneses da Namco Bandai criaram o jogo de realidade virtual mais pavoroso do muno: VR Zone Projecti i Can. Não tem zumbis, nem animálias galácticas, nem sustos pelas costas; o segredo para provocar o pânico mais atroz resume-se em dois conceitos: gatinho fofinho e pânico às alturas. Crueldade nipônica no mais alto nível.

O argumento é muito simples: você está no elevador de um arranha-céu, subindo ao último andar. A porta se abre, dão-te um empurrãozinho e de repente você se encontra sobre uma tábua de madeira, suspensa a dezenas de metros sobre o solo, com um atemorizado gatinho (miau!) esperando para ser resgatado antes de cair no vazio. Seu objetivo é salvá-lo mantendo o equilíbrio na passarela e sem manchar a cueca.

O efeito que esta experiência provoca sobre os jogadores não pode ser mais perturbadora.


E o pai do dia é...

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Não podemos deixar de admirar o esforço deste pai para entreter e divertir a sua pequena para que ela possa ter uma verdadeira experiência de realidade aumentada, mas, pelo bem de suas vertebras, não podemos deixar de pensar que seria muito melhor que deixasse o tema da bicicleta de montanha para se centrar em algo mais tranquilo: um passeio a cavalo, ao trote, poderia ser menos traumático. Só lembrando que ela vai crescer e o pai não.


Star Kart, o último de Super Mário e Star Wars

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Isto TEM que se tornar realidade. Os senhores de Disney e da Nintendo não podem negar esta genialidade em forma de mashup de Super Mário Kart e Star Wars, obra do estúdio DarkPixel.

Um Super Mario Kart localizado em uma galáxia muito, muito distante. Com corridas em Tatooine, no planeta gelado de Hoth e, lógico, o grande final ao redor da Estrela da Morte.

Com Mário no papel de Luke Skywalker aos comandos de um X-Wing, Bowser ao estilo Darth Vader competindo com seu Tie Bomber Tie Advanced, o restante dos personagens nintendeiros a bordo de E-Wings, Tie Fighters... e com uma surpresa. Quem pilotará o Falcão Milenar?


Star Wars: “O Despertar da Força” em Lego

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Igualzinho, igualzinho a versão realizada com atores humanos... mas com Legos animados e em plano comédia. O sétimo episódio de "Guerra nas Estrelas" vai virar jogo da série Lego. o "Lego Star Wars: O Despertar da Força" foi anunciado na última terça-feira (02/02) e deve chegar as prateleiras em 30 de junho no Brasil. Veja o trailer acima.


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