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Google disponibiliza Pac-Man de forma permanente

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Google Pacman

Depois de fazer um grande sucesso na celebração dos 30 anos da existência do clássico game Pac-Man e de ter causado um prejuízo às empresas próximos aos 120 milhões de dólares, o pessoal do Google decidiu disponibilizar o joguinho de forma permanente. É só entrar neste link ou na imagem acima para dar ainda mais prejuízo para seu chefe.


Pac-Man do Google pode ter custado ao mundo quase 5 milhões de horas produtivas

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Google Pacman

Na sexta-feira passada a Internet viu com alegria que o Google incluiu em sua página principal um jogo de Pac-Man ao redor de seu logotipo para celebrar os 30 anos do clássico jogo. E claro que muita gente se dedicou alguns minutos para brincar com o joguinho.

Segundo a empresa de controle de produtividade RescueTime, os usuário ficaram 36 segundos a mais no Google durante toda a sexta-feira. 6,67% dos 4 minutos e meio normais que costumam dedicar as buscas todo o dia. O número parece desprezível, mas o que acontece se multiplicamos por todas as pessoas que usam Google no mundo?


Colegiais japonesas + reconhecimento de movimento = jogo para adultos

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Jogo para adultos

A tecnologia do reconhecimento de movimentos adaptou-se aos jogos com os quais os jovens mais gostam de passar o seu tempo: tênis, golfe, beisebol, luta com espadas, laser... mas e os adultos brincalhões?

Pois para eles e só para eles os japoneses da equipe Teatime desenvolveram o jogo Delusion Virtual Character Trouble no qual o objetivo principal é que os movimentos de suas mãos no mundo real sejam refletidas na mão virtual que na tela brinca com a garota protagonista do jogo. Veja o vídeo abaixo para ver como funciona.


O buraco negro

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Buraco negro

Se isto fosse, em teoria, um buraco de mini-golf, e a bolinha se movesse sempre em linha reta, rebatendo de forma perfeita e ideal nas paredes, seria impossível fazer um "buraco em um" entre A e B: o campo foi desenhado de tal forma que a bola rebateria para sempre e jamais chegaria a seu destino. O problema original data de 1950 e foi resolvido em 1995; desde então foram melhorando as soluções com figuras de menos lados.

Uma forma interessante de ver o problema é imaginar que se trata de uma habitação, onde se acende uma vela no ponto A, cheia de espelhos perfeitos. Devido a seu particular desenho, a luz nunca chegaria no ponto B.

Via | Futility Closet.


Os dez melhores trailers de videogames

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10 trailers de videogames

Hoje em dia, uma rápida análise dos números relacionados às vendas e o constante movimento da indústria dos videogames mostra que este mundo já é uma das indústrias do entretenimento mais potentes e rentáveis da atualidade.

Ainda que pessoalmente não sou muito adepto aos jogos, gosto de ver este mundo que se cria em torno do movimento, como por exemplo os trailers de videogames, entre os quais podemos encontrar verdadeiras jóias de todos os tipos e cores.

Aqui vão 10 trailers de videogames (de todos os estilos) espetacularmente bem feitos.


Tetris analógico

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Tetris Analogico

Acreditem ou não, mas em 2008 uma agência espanhola chamada Codeco organizou o primeiro (e único) campeonato mundial de tetris analógico em La Corunha. A mecânica do jogo é a mesma do videogame original, salvo que tudo é feito de forma analógica. Não entendeu? Veja o vídeo abaixo:


Hell of Sand

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Hell of Sand

Hell of Sand está longe de ser o Inferno de Areia a que se propõe o título. É na verdade um divertido passatempo para relaxar enquanto empilha e move a areia com o mouse. Com os botões da parte inferior é possível mudar o "comportamento" dos materiais para conseguir curiosos efeitos. Definitivamente relaxante.


Criam um colete que permitirá sentir impactos, disparos e punhaladas durantes os jogos

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Colete simulador disparos em jogos

Hoje em dia, a tecnologia 3D é o mais real à hora de jogar algum game e conquanto ainda sua implementação não esteja totalmente difundida por todos lados, as companhias não descansam um segundo e seguem desenvolvendo formas de fazer com que os jogadores experimentem cada vez mais a realidade à hora de desfrutar de um videojogo.

Para isso um grupo de estudantes da Universidade da Pensilvânia desenvolveu um colete que poderia mudar a forma com a qual interagimos com um jogo já que permitirá sentir punhaladas e impactos de disparos em games como o Counter-Strike, o Modern Warfare ou o Battlefield.

Isto foi o que disse Saurabh Palan, um graduado da universidade:

"A ideia é desenvolver uma interface tática para jogos em primeira pessoa. Sentir o impacto de um disparo, um golpe entre corpos e a vibração melhorarão em muito a experiência do jogo e incrementará a diversão".

A tecnologia também foi desenvolvida para a área militar. Desta forma poderiam sentir quando a pessoa é apunhalada ou quando recebe um disparo durante a guerra. Como? Foi criado através de pequenas solenóides que obterão a resposta do software e recriarão o impacto através da vibração.

O colete tem várias destas peças e cada uma com uma função diferente possibilitando, por exemplo, diferenciar um tiro nas costas de um na barriga.

Via | Wired.


Lamb Rover 4x4

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Lamb Rover

Em Lamb Rover 4x4 você tem que dirigir uma Land Rover pela fazenda (em 3D) para completar os circuitos de cada nível; quando menos tempo necessite para fazê-lo, mais pontos e por tanto mais dinheiro com o qual depois é possível comprar acessórios, como snorkel para poder atravessar rios e pantanais. Divertido, não requer nada mais que um pouco de habilidade com os controles do veículo.


O convite de casamentos mais geek de todos os tempos

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Convite de casamento com jogo

Um casal de alemães realmente geeks decidiu casar-se e enviou a seus amigos e familiares um criativo Convite de Casamento em forma de videojogo. Isto mesmo, trata-se de um jogo de 8 bits inspirado no Mario Bros. e no Donkey Kong que os convidados terão que superar para poder obter a informação sobre as datas e local da festa do casamento.


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