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Apple, Google e Coca-Cola, as marcas mais importantes do mundo

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Apple, Google e Coca-Cola, as marcas mais importantes do mundo

A Interbrand publicou os resultados do relatório anual onde recolhe quais são as melhores marcas do momento em função de fatores como número das vendas, influência exercida sobre os consumidores, sua popularidade ou a capacidade que possuem para ganhar grandes somas de dinheiro.

Uma vez mais, a primeira posição ficou com a Apple, com uma avaliação de 118,8 bilhões de dólares, seguida da Google com 107,4 bilhões de dólares, Coca-Cola com 81,5 bilhões de dólares, IBM com 72,2 bilhões de dólares e Microsoft com 61,1 bilhões de dólares. Completando as dez primeiras posições com esta ordem, General Electric, Samsung, Toyota, McDonald's e Mercedes-Benz.


Microsoft compra criadora de Minecraft por US$ 2,5 bilhões

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Microsoft compra criadora de Minecraft por US$ 2,5 bilhões

Microsoft tornou oficial a compra do estúdio independente de videogames Mojang, responsável pelo desenvolvimento e comercialização de Minecraft. Tal e qual rumorejavam na semana passada, a operação vai ser fechada por uma cifra próxima aos 2,5 bilhões de dólares.

Com o objetivo de desvanecer qualquer tipo de dúvida que alguns jogadores pudessem ter a respeito, uma das primeiras coisas que fez a Microsoft depois de confirmar a aquisição foi indicar que Minecraft seguirá sendo no futuro um jogo multiplataforma que contará com versões para PC, PlayStation, iOS, Android e, por suposto, Xbox.

A Microsoft indicou ademais que seguirá mantendo o espírito independente que fez de Minecraft um dos videogames mais populares de todos os tempos mas que, ao mesmo tempo, seus engenheiros e designers farão uso dos avanços em tecnologia móvel e computação na nuvem que foi implementando com os anos para melhorar a experiência de jogo, facilitar melhores ferramentas de desenvolvimento e permitir que se criem mundos virtuais mais complexos.

Mojang vai ser uma das pontas de lança da Microsoft Studios, que engloba a outras produtoras de videogames como 343 Industries, Turn 10 Studios ou Lionhead Studios, onde estão as franquias tão conhecidas como Halo, Forza ou Fable, as quais se junta doravante Minecraft.


Tesla abre suas patentes para promover o carro elétrico

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Tesla abre suas patentes para promover o carro elétrico

Elon Musk, o fundador do fabricante de automóveis elétricos Tesla, anunciou em uma publicação do blog corporativo da empresa que, para promover o desenvolvimento dos automóveis elétricos, não iniciará nenhum tipo de ações legais contra as empresa que utilizem "de boa fé" suas patentes.

A louvável aposta de Musk é que esta ação contribuirá para o desenvolvimento futuro de meios de transporte sustentáveis:


Bill Gates deixa de ser o maior acionista da Microsoft

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Bill Gates deixa de ser o maior acionista da Microsoft

Pela primeira vez desde que Microsoft chegou a bolsa no ano de 1986, Bill Gates deixou de ser o máximo acionista individual da companhia. Assim revela um documento publicado pela U.S. Securities and Exchange Commission (SEC), uma agência do governo americano encarregada de regular os mercados financeiros, no qual indicam que Gates vendeu na semana passada 4,6 milhões de títulos, motivo pelo qual o montante total de valores que possui n a multinacional estadunidense ficou reduzido a 330,1 milhões.


Facebook compra WhatsApp por 19 bilhões de dólares

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Facebook compra WhatsApp por 19 bilhões de dólares

Em um caso a mais de uma aplicação móvel que se populariza e depois é adquirida, mediante uma monstruosa soma, por um grande jogador da arena digital, Facebook anunciou que comprará o WhatsApp por 19 bilhões de dólares. Depois da queda do Blackberry, e de seu sistema de instantâneo integrado, milhões de pessoas buscaram como saciar sua compulsiva necessidade de comunicar com seus amigos, e sua busca concluiu quando encontraram esta aplicação disponível para dispositivos tanto IOS (Apple) quanto Android.

De acordo com informação publicada ao redor do anúncio desta transação, atualmente WhatsApp já tem 450 milhões de usuários, 70% dos quais utilizam a aplicação cotidianamente, e a cada dia está registrando um milhão de novos membros.


Microsoft tem um novo CEO, mas quem é Satya Nadela?

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Microsoft tem um novo CEO, mas quem é Satya Nadela?

Quando uma das companhias mais poderosas do mundo nomeia um novo capitão, a notícia é suficiente para causar um verdadeiro rebuliço, ou ao menos para nos perguntar quem é o novo personagem. Ainda mais quando o mercado especulou tanto sobre vários figurões que podiam ocupar o cargo, a Microsoft, o empório fundado por Bill Gates, decidiu por uma prata da casa e anunciou que Satya Nadela substituirá Steve Ballmer como seu CEO. Recordemos que Balmer tomou as rédeas das mãos do próprio Gates quando este decidiu deixar, ao menos oficialmente, a companhia.

Com 47 anos e nascido em Hyderabad, no sul da Índia, Nadela é engenheiro em eletrônica e comunicação, e obteve um par de mestrados, uma em Ciências da Computação pela Universidade de Wisconsin-Milwaukee e outra em Negócios na Universidade de Chicago. Depois de começar sua carreira na Sun Mycrosystems, chegaria a Microsoft há 22 anos, durante os quais desempenhou como vice-presidente de diferentes áreas.

Em 2011 assumiu a vice-presidência executiva da área dedicada a serviços na nuvem da Microsoft, Azure, que controla serviços como o Bing, Skype e X-Box Live. Tão só um par de anos após ter tomado o comando, Nadela conseguiu aumentar em 20% os rendimentos provenientes deste departamento.

Sobre o recém nomeado, Gates justificou em declarações recolhidas pela BBC:

- "Satya é um líder nato com profundas habilidades em engenharia, uma visão de negócios e a habilidade de unir as pessoas. Sua visão sobre como a tecnologia será utilizada e experimentada ao redor do mundo é exatamente o que Microsoft precisa para entrar na sua seguinte fase de inovação expandida de produtos e crescimento."


Google vende Motorola a Lenovo por 2,91 bilhões de dólares

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Google vende Motorola a Lenovo por 2,91 bilhões de dólares

Notícia bombástica para um começo de ano: a Google vendeu a Motorola à Lenovo por 2,91 bilhões de dólares, em uma operação na qual a empresa chinesa vai pagar 660 milhões de dólares em numerário, outro 750 milhões em ações e os 1,5 bilhões restantes em prestações durante os 3 próximos anos.

Com esta compra estratégica, Lenovo pretende que sua divisão de dispositivos móveis ganhe presença nos mercados ocidentais, onde até agora estava ausente. Apesar de que em 2013 tenha comercializado 45 milhões de smartphones e melhorou seus resultados em quase 90% com respeito ao exercício anterior, a prática totalidade das vendas foram na China.


Vídeo mostra como a mídia americana repete a mesma mensagem consumista até o ridículo

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O comediante Conan O’Brien transmitiu este vídeo em seu programa, fazendo troça dos conteúdos direcionados das notícias, como se estas fossem obras de teatro baratas. No clipe mostrado podemos ver como os âncoras de telejornais de quase todas as redes conhecidas nos Estados Unidos repetem a mesma mensagem em um segmento de "Consumer News" (sim, existe esta temática central nos noticiários: notícias do consumidor!): "Tudo bem, pode admitir se comprou um ou dois artigos... ou 10 para você".

Ao que parece trata-se de uma piada ou agenda compartilhada entre todas as redes e não é preciso ser Roland Barthes para detectar que é basicamente uma apologia ao consumo, dirigida àqueles consumidores que talvez não tenham uma vida familiar tão natalina, mas que podem ser captados para comprar artigos para eles mesmos e liberá-los desta culpa (a de se comprar muitas coisas para eles).


Google compra Boston Dynamics e lança-se à robótica

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Google compra Boston Dynamics e lança-se à robótica

Em um movimento mais do que sugestivo, Google anunciou a compra da Boston Dynamics, empresa de robótica que desenvolveu vários projetos militares com robôs quadrúpedes e bípedes em parceria com a DARPA, e que na mão do gigante da internet começaria atividades mais afastadas do mundo bélico, explorando opções de integração de robótica avançada na vida diária e em empresas.

A cargo do projeto fica Andy Rubin, o mesmo que esteve até há algum tempo cuidando do bem sucedido projeto Android, e que a partir de hoje estará supervisionando a criação de futuros robôs por parte do Google.


Se um empregado da Google morre, sua família fica bem amparada

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Se um empregado da Google morre, sua família fica bem amparada

Em um setor que move tanto dinheiro como o das novas tecnologias, com multinacionais que ganham regularmente somas astronômicas anuais como a Apple, Microsoft, Samsung ou Google e nas quais os engenheiros mais qualificados recebem salários que superam folgadamente os 300 mil reais ao ano, às vezes, os pequenos detalhes são os que marcam as diferenças que podem fazer com que um empregado se decante por uma oferta de trabalho em um lugar em vez de outra.

Gestos como o da Google, que desde o passado exercício ativou uma cláusula nos contratos de todos e cada um de seus mais de 34.000 empregados, independentemente do cargo e responsabilidade que exerçam, graças à qual, em caso de falecimento, suas famílias seguem recebendo a metade de seu salário durante os seguintes 10 anos, podem fazer uso imediato das ações que tenham e percebem 1.000 dólares mensais a mais por filho até que estes completem 19 anos (ou 23 no caso que sejam estudantes em tempo integral).

Alguns benefícios que se somam aos que oferecem no dia a dia (como também fazem outras grandes empresas do setor) tais como serviços de restaurante, cabeleireiro, previdência médica, creche, academia, salas de massagens ou atividades de lazer totalmente gratuitas nas grandes instalações que dispõem em cidades como Mountain View, Zurique, Tel Aviv ou Tóquio.

Via | Forbes.


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